高德注册水共享实验表明,人们把自己的生存放在首位

时间:2020-02-01 作者:河南《高德娱乐》 热度:
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高德娱乐-Q554258报导:最近有关于同理心的讨论,它的组成部分和它的普遍衰退。作为萨斯喀彻温大学(University of Saskatchewan)环境与可持续性学院(School of Environment and Sustainability)的助理教授,我对同情心的下降感到担忧:我研究人们如何应对水问题,或如何学会分享稀缺资源,如水、天然气、石油和能源。
 
在过去的十年里,水科学家们已经把重点放在了模拟有多少水是可用的,它在哪里。水资源管理关系到人类、物种甚至语言和文化的生死存亡。然而,现实世界的决策者是否采纳科学家关于缺水和脆弱性的知识,并不取决于研究结果的真实性,而是取决于我们如何交流和分享这些知识。
 
科学家与社区的互动如何帮助参与者建立彼此之间的关系,从而导致社会和政治行动,这并不一定是司空见惯的。对这些相互作用如何使事情变得更糟的关注甚至更少。
 
权力的源泉
 
进入实验决策实验室(EDL)。edl是一种电脑游戏,用来观察人们在获得决策权后如何解决问题。
 
作为加拿大大草原省水资源安全研究的一部分,我们的团队在萨斯喀彻温河流域进行了EDLs,与水资源管理者一起分配水资源。该盆地横跨加拿大的三个省:阿尔伯塔省、萨斯喀彻温省和马尼托巴省,土著群体的条约领土和非条约领土,以及美国的蒙大拿州。萨斯喀彻温河流域居住着300万人口。
 
萨斯喀彻温河流域的主要生态区和城市。余小蕾,空间创新(TSI),萨斯喀彻温大学,来自加拿大政府、美国地质勘探局和Esri公司的开源数据。
 
2015年1月至4月,我们在艾伯塔省的坎摩尔和梅迪辛哈特举办了五场不同的EDL活动,两场在萨斯卡顿,一场在萨斯克郡的坎伯兰屋北村。37人参加了会议,他们是地方和省级政府、农业、私营工业和土著社区的水管理人员。
 
我们感兴趣的是人们在洪涝和干旱时期如何分配水,以及参与EDL是否会影响管理者之间的关系。我们想知道是否可以通过EDL活动来建立对水资源的同理心。
 
玩游戏时,同理心会降低
 
通过让参与者填写一个衡量同理心的量表(人际反应指数),我们发现,令人惊讶的是,大多数参与者报告的同理心水平在EDL之后下降了。
 
当我们更仔细地观察EDL如何影响研究人员认为的共情的四个不同组成部分时,事情变得复杂起来。同理心是由三个与他人困境相关的“情感”(或基于感觉的)组成,加上第四个与我们从新的角度看问题的能力相关的组成部分。
 
在我们的研究中,我们发现在EDL之后,人们对他人用水需求的感觉变少了。他们更加两极分化,对自己的困境和保护自己的水权表现出更大的关注。农业用水户、城市用水户、政府工作人员、私营工业人员和在参与的土著社区工作的四名水官都是如此。
 
女性报告观点改变
 
值得注意的是,有一组人报告说,他们对他人的需求感觉较少,但他们看待问题的方式却增强了。16沙卡和两个土著妇女参加,所有他们的分数“视角”了:女性认为玩游戏反伊斯兰教英国防御联盟后,他们能更好地思考如何影响如果淹没或者其他人缺乏所需的水资源。
 
另一个有趣的结果是,水研究人员认为他们能够更好地想象出在EDL之后的水危机期间在陆地上工作的情景。参与调查的一小部分政府工作人员报告说,他们对那些失败的人更有同情心——然而,他们的总体同理心得分也下降了。
 
我们还在一周后的开放式调查中询问了参与者的EDL体验。调查结果显示,参与者认为,EDL提高了他们与大河流域其他人产生共鸣的能力。他们提到了这样的事情:
 
“在做了水的决策者之后,不得不为其他部门做决定,之后,我对灌溉和工业产生了更多的同情。”
和:
 
“我也从来没有真正理解过上游用户对下游用户的影响有多大。”
 
那么,为什么人际反应指数在EDL前后与一周后的反思之间的共情会有所不同呢?为什么整体同理心的减少似乎是由EDL引起的?
 
真正的关爱行为
 
首先,我们使用的规模可能存在问题。研究人员表示,人们会尽其所能来减轻自己的个人痛苦。他们会说服自己,他们自己的困境更糟糕,以保护自己免受内疚。情感同理心的这种个人痛苦部分实际上可能衡量的是对自我的保护,而不是同理心。
 
在艾伯塔省卡姆罗斯的一个实验决策实验室活动的参与者。格雷厄姆·斯特里克特,作家
 
第二,EDL作为一种建立同理心的工具可能不是很有效。自闭症研究人员已经证明,虽然基于屏幕的游戏可以帮助一些自闭症患者识别面部特征,识别他人的情感,但真正的关爱行为是在同情他人时被期待的,而不能通过屏幕来教授。
 
基于计算机的EDL和使用它做出的分配决策的虚构后果可能不会转化为对他人的实际感受或相应的行动。
 
人际关系需要
 
我们发现,要从整体上提高对水的同理心,EDLs和其他基于屏幕的活动是不够的。
 
作为研究者,我们需要促进人际关系。这很重要,这样涉众就可以就糟糕的分配决策的实际后果进行沟通,并一起制定解决方案。
 
EDL也被设计成一款游戏。分配的实际后果并没有受到太多的重视。EDL可以通过添加来自实际受到影响的人的叙述和参与者谈论他们的决定的机会来改进。
 
我们的工作有局限性,包括对一小群水管理人员的初步研究。目前,研究人员应该保持想象力,不要过于依赖屏幕活动来在资源共享环境中建立同理心。

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